接上篇:KPT滤镜详解(六): Hyper Tiling
Pyramid Paint滤镜可以将图像转换为类似于油画一样的效果,使用这个滤镜可以调整图像的色调、饱和度、亮度等参数,让你的作品更具艺术的味道。今天我们就一起来学习它的使用方法,并制作一种油画效果。
Pyramid Paint滤镜的参数面板比较简单,我们边做实例边学习参数面板的含义。首先使用Photoshop打开一幅照片,然后执行“滤镜/Kpt effects/Pyramid Paint…”菜单命令,启动Pyramid Paint滤镜,如图1所示。
Pyramid Paint滤镜在调整画面的颜色时使用了Lab颜色模式,这是一种与设备无关的24bit颜色模型,基于人眼认识颜色的理论,无论图像在何种设备(包括显示器和打印机)上显示都不会改变颜色。L、a、b三个参数分别代表 Luminance 通道(亮度)通道、a(红到绿)通道和 b(黄到蓝)通道。
(1)在这个滤镜中只包括了一个Parameters参数面板,位于界面的左上角。将Red-Green参数设置为-50%,将Yellow-Blue参数设置为-60%,如图2所示。
这两项参数调节的是Lab图像中a通道和b通道颜色所占的比例。如果设置为负数,则表示绿色和蓝色在图像中所占的的比重减少,从而增大红色和黄色在图像中所占的比重。
(2)设置Saturation参数为0%;设置Contrast参数为34%;设置Hue Rotate参数为229度;Lighten Colors参数设置为3%,这几项参数分别调整图像的色相、饱和度、对比度和亮度等,效果如图3所示。
(3)设置Threshold参数为22,Threshold这项参数用来调整图像中相邻颜色的阈值。相邻颜色的阈值指的是两种颜色间的相似程度,这个参数的数值越小图像中的颜色就越相似,颜色之间的过渡就越平滑,相反,如果这个数值越大,则颜色间的相似程度越小,会产生强烈的层次感,你可以根据自己的喜好来设置这项参数,如图4所示。
(4)Saturate Colors参数用来调整图像中色彩的浓度。色彩的浓度越小,图像就会偏暗;色彩浓度越大,图像整体就会给人感觉很亮,这里我们将Saturate Colors参数设置为50%,如图5所示。
应用Pyramid Paint滤镜前后的效果对比如图6和图7所示。

这个滤镜的使用方法比较简单,但是制作油画效果的能力一点也不差,你可以根据自己的需要制作出更多种不错的效果。
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星期二, 五月 22, 2007
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星期一, 五月 21, 2007
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Hyper Tiling是KPT系列中的可以实现超级拼贴效果的一款滤镜,我们可以将拼贴效果应用到二维平面图形或4D空间中。
一、滤镜参数介绍
在学习使用Hyper Tiling滤镜之前,还是先来了解一下滤镜的参数面板组成和含义,它的参数面板如图1所示,主要有两个面板:Style(样式)面板和Transform(变形)面板。

(1)Style(样式)面板
在Style(样式)面板中可以设置拼贴的样式类型等参数,如图2所示。
Type参数用来设置样式的类型,共包括五种,分别为Vortex(漩涡状)、Pinch(收缩状)、Cube(立方体内部)、Sphere(球体内部)、Cylinder(圆柱体内部),如图3所示。
其中Vortex(漩涡状)和Pinch(收缩状)为平面贴图,而Cube(立方体内部)、Sphere(球体内部)和Cylinder(圆柱体内部)为4D贴图。
Depth Cue参数和Depth Intensity参数 用来设置4D空间的深度效果,其中Depth Cue参数用来选择深度效果的表现方法Depth Intensity参数设置的是深度效果的强度。在选择了4D贴图类型的样式以后,Depth Cue参数才可以使用,它包括None(无)、Alpha(透明)、Lighten(亮度)和Darken(暗调)几个选项。如果选择None选项,则不添加任何深度效果;如果选择Alpha选项,则离观察者越远效果的透明度越大,如果选择Lighten选项,则离观察者越远效果的亮度越大;如果选择Darken选项,则离观察者越远的地方效果越暗。
Blend mode参数 用来设置效果的混合方式,和其它类型滤镜或Photoshop的层混合方式类似,这里不再详细介绍。
Transparency 参数 用来设置拼贴效果的整体透明度;Field of view参数用来设置观察者查看效果的范围。
(2)Transform(变形)面板
在Transform(变形)面板中可以设置拼贴效果中位置、大小、缩放和一些4D空间上的一些参数,如图4所示。
Position & Size参数 用来设置效果的位置和缩放参数。Offset X和Offset Y分别设置X和Y坐标,Scale参数设置缩放参数。
4D Rotation参数 用来设置4D空间坐标上的一些旋转效果,这项参数包括四个坐标轴(x,y,z,w),其中xyz坐标轴我们经常可以见到,不难理解;而w轴则为4D空间所特有,类似于把3d形状从内向外翻起,在本滤镜中的含义是将效果绕w轴旋转。
二、实例操作
在了解了滤镜的参数面板以后,我们一起制作一个简单的实例效果。
(1)启动Photoshop,打开一幅图片。将背景层复制为一个副本层,然后执行“滤镜/Kpt effects/Hyper Tiling…”菜单命令,启动Hyper Tiling滤镜。
(2)在Style面板中选择Type为Sphere,设置Depth Cue为None,在Blend mode菜单中选择Procedural作为混合模式。设置Field of view参数为68%,设置Depth Intensity为50%,如图5所示。
(3)在Transform面板中,设置Offset X和OffsetY分别为8%和-8%,设置Scale为63%,设置RotateX、RotateY、RotateZ和RotateW分别为2%、-3%、3%和-10%,如图6所示。
最后的拼贴效果如图7所示。
好了,现在我们就介绍完了Hyper Tiling拼贴滤镜的参数含义和使用方法,并制作了一个简单的小实例,有兴趣的朋友可以自己试着去制作一些有趣的拼贴效果。
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星期日, 五月 20, 2007
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StarCraft 2 我的天啊 |
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